为何线上游戏能逃过澳洲社交媒体禁令?
2025-12-16 10:25:18 · chineseheadlinenews.com · 来源: BBC
对15岁的萨德米尔·佩尔维兹(Sadmir Perviz)来说,每周三的下午已成为一种仪式。他从珀斯的家绕道前往费奥娜史丹利医院(Fiona Stanley Hospital),虽然路途曲折,但他说值得,因为能和一些陌生却志趣相投的人一起玩《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)。
萨德米尔和他的桌游伙伴只是澳大利亚唯一公立“游戏成瘾治疗诊所”的300名患者之一,该诊所帮助患者戒除过度线上游戏的习惯。
他们聚会的房间简单而不起眼,角落的椅子上堆着一叠桌游:叠叠乐(Jenga)、UNO以及《寿司大战》(Sushi Go)都是热门选择。这个非正式小组由患者和临床医生共同参与。
对萨德米尔而言,这是一个重大转变——就在几个月前,他每天还会花10个小时与朋友上网打游戏。
“感觉完全不同,”萨德米尔说,“你可以掷骰子,而不是按按钮。你能和人互动,真正知道谁在场,而不是只和随机的人语音通话。”

设立该诊所的精神科医生丹妮拉·维奇奥(Dr Daniela Vecchio)表示,游戏本身并非坏事,但它可能演变成问题,甚至成瘾。
她指出,游戏平台和社交媒体对儿童构成类似风险:过度上网,以及可能接触到掠夺者、有害内容或者霸凌。
因此,她质疑为何游戏平台未被纳入澳大利亚“全球首创”的16岁以下社交媒体禁令。
该禁令于周三(12月10日)生效,禁止青少年在Instagram、Snapchat和X等10个社交平台上拥有帐号。孩子仍可浏览YouTube和TikTok,但不能注册帐号。
对维奇奥而言,排除游戏平台的做法很奇怪。
“这不太合理,”她说,“游戏和社交媒体紧密相连,很难分开。沉迷游戏的人通常也花大量时间在社交平台,观看其他玩家或直播游戏,这是一种连结方式。”

图像加注文字,丹妮拉·维奇奥医生经营澳洲唯一公立资助的游戏成瘾治疗诊所
例如,萨德米尔过去大量使用Steam和YouTube。维奇奥特别点名Discord和Roblox,许多专家和家长也对这两个平台表示担忧。
Roblox和Discord曾因儿童接触到露骨或有害内容而遭指控,并在美国面临与儿童安全相关的诉讼。
Roblox在禁令生效前几周,于澳洲和其他两国推出新的年龄验证功能,并计划于明年一月全球推行。公司表示,这将“帮助我们为所有用户提供正面、符合年龄的体验”。
Discord今年较早前也在部分功能引入年龄验证,并于周三宣布,将为所有澳洲用户启用“预设青少年模式”。
“网络使用的蛮荒西部”
前诊所患者、35岁的凯文·库(Kevin Koo)回忆,若当年有社交媒体禁令,或许会影响他接触网络的方式。
“我成长于网络使用的蛮荒西部,当时没有任何限制,”他说,“我基本上在网络上自由放任。所以对我而言,伤害已经造成。”
凯文曾是量子金融实习生,对人工智能有兴趣,但在疫情前失业。独居悉尼,缺乏家人和稳定工作,他失去信心,沉迷线上游戏,形容自己的经历如同药物滥用。
维奇奥认同这种比喻——如果由她决定,她不仅会扩大禁令至游戏平台,还会将年龄提高到18岁。
世界卫生组织已将“游戏成瘾”列为一种正式的诊断。根据2022年麦考瑞大学研究,约2.8%的澳洲儿童受其影响,维奇奥认为实际风险更高。

图像加注文字,35岁的凯文·库会想,如果当年有社交媒体禁令,他是否能因此受益
澳洲政府表示,禁令旨在保护儿童免受有害内容、网络霸凌、线上诱拐及“掠夺性演算法”等威胁——这些问题在游戏平台上同样存在。
澳洲联邦警察也警告,这些平台的聊天室是激进化和儿童剥削的温床。
然而,澳洲电子安全(eSafety)专员在上月表示,立法并非依据“安全或风险评估”选择平台,而是根据三项标准:平台是否主要用于社交互动、是否允许用户互动,以及是否允许发布内容。
游戏平台获豁免,因其主要目的并非社交媒体式互动。
一些专家认为,这项法律毫无道理。
“这是无能,是被动反应,”悉尼大学人机互动教授马库斯·卡特(Marcus Carter)说,“社交互动并非坏事……对于这些大科技公司以及它们给小孩提供什么,或许有很多合理的担忧,所以我们说了,要禁社交媒体。”
“我只是希望政府是想办法帮助,而不是用创可贴敷子弹伤口。”
科廷大学网络研究教授塔马·李弗(Tama Leaver)也认为,禁令过于粗暴,应采取包细致的方式,包括对游戏平台。
“游戏类型非常广泛,从积极、培养性、创意十足的空间——例如《我的世界》(Minecraft)——到另一端的Roblox。”他指出,Roblox不是游戏,而是一系列工具,让其他人制作游戏,其中一些明显面向成人,但却被幼童接触。
李弗还展示桌上三个内建ChatGPT的玩偶,包装上标示“适合三岁以上”。他认为这也过头了。
“我确实认为需要年龄适当的规范,”他说,“不仅在澳洲,欧盟也有强烈的监管需求。”
治疗计划,非根治方案
以凯文·库为例,他的瘾不仅是游戏,还包括AI聊天机器人——这类功能因捏造资讯甚至涉嫌鼓励儿童自杀而备受争议。它们被设计来操纵用户延长互动,甚至催生“AI精神病”现象,让人过度依赖AI并相信虚构内容。
凯文·库曾用AI自我诊断心理问题。
“你Google一些自认为知道的东西,然后打勾说,今天的治疗工作完成了,因为我和ChatGPT聊过,”他说。他最终出现精神错乱,经过专业治疗后,现在采取不同方式。
“我可能会Google或用ChatGPT查资料,但会再和治疗师确认,”他说,“我相信能读懂人的情感和面对面交流,这是完全不同的。”
政府表示,将持续检视禁令平台名单,并于11月底新增Twitch,一个游戏直播平台。通讯部长安妮卡·威尔斯(Anika Wells)上周告诉BBC,eSafety专员“确实盯着Roblox”,并强调禁令“不是根治,而是治疗方案”,将会“不断演变”。
对平台提出更高要求的声音日益高涨,同时,诊所外等待求助的家庭队伍也越来越长,但维奇奥不得不拒绝部分患者。
“(这项立法)排除了那些孩子们能和很多人互动的平台,其中一些人可能会伤害他们,”维奇奥说,“孩子需要保护,需要安全保障。”