从网文作家到年入10亿:一个“外行”如何用AI翻身?
2026-02-04 20:26:09 · chineseheadlinenews.com · 来源: 深网

2026年第一个月,漫剧市场就迎来了首部爆款作品——《从赖皮蛇开始吞噬进化》,1月20日上线,一周内播放总量破2亿,成为当周抖音端原生漫剧播放增量第一的新漫剧。借助AI工具,成本与制作周期大幅下降,也进一步放大了商业想象空间。
DataEye-ADX行业版显示,《从赖皮蛇开始吞噬进化》平台方为漫森文化,制作方为新美虹星,截至2月1日,该漫剧已经连续在榜12天,连续霸榜红果漫剧榜榜首9天。
从行业爆款聚焦到具体的弄潮儿,酱油文化创始人黄浩南的经历,恰是这轮内容形态迭代中的典型样本。黄浩南原本是网文作家,2023年5月,他看中微短剧的风口,带领公司转型进入真人短剧赛道。到了2025年,黄浩南注意到,抖音等平台上动态漫内容突然爆火,播放量过亿。
他分析后发现,这类内容正是自己擅长的网文改编领域。这让他看到了一个可能的新风口,于是果断转型AI漫剧行业。
酱油文化陆续推出《代管截教,忽悠出了一堆圣人》《魅魔叛主》《玩具店卖机甲我震惊全世界》等作品,多个项目上线数日内播放量即破亿。到2025年8月,抖音平台收入最高的10部漫剧中,有8部出自酱油文化。
2025年9月,黄浩南宣布切断所有短剧业务,集中投入漫剧赛道。据黄浩南披露,公司的漫剧业务单月收入已增长至5000万元,全年营收达10亿元、净利润约2~3亿元,公司规模迅速扩张至千人。
当我们将目光从令人炫目的财富神话上移开,穿透技术平权的表象,便会发现一个算法、流量与资本深度绑定的残酷斗兽场——这里,从来都只是巨头的新战场。
头部营收十亿,尾部“挣扎求生”
酱油文化的“高光案例”并非孤例。水母智能联合创始人周志鹏也提到,其团队已有五部作品播放量过亿,其中一部突破3亿播放量,对应收入约300万元。
有业内人士算过一笔接近行业"平均值"的账:在抖音平台,千万播放量平均约对应30万账面收入,扣除投流成本后,净利润可达10万;若出现2亿播放量的爆款,净利润可能达到200-300万。
也正是这些可被复述、可被想象的数字,点燃了大量创业者的热情,涌入行业的人越来越多。
西羊石团队在10月底进入漫剧领域,曾在一个半月内做出4部作品,营收超过30万。但他们很快发现,在这场淘金叙事里,最稳的往往未必是“下矿的人”,而是“卖铲子的人”。
相比内容本身,团队开设的AI漫剧训练营反而更赚钱:两期训练营累计250人报名,收费上千元,已成为主要业绩来源。与此同时,团队承接漫剧制作,并邀请学员参与其中,已形成一套相对成熟的业务闭环。
另一端,四川瞬帧传媒创始人曾超的经历则更接近多数中小团队的处境。2025年7月,他组建团队进入AI视频业务,几个月后在对接客户时明显感到AI漫剧需求上升,于是迅速转向制作漫剧。
彼时市场报价甚至被卷到“300元/分钟”的水平。曾超认为,低价对应的是另一档质量,为了坚持交付标准,他把报价维持在每秒80—100元区间,不愿为了产能牺牲质量。
代价也随之而来。他坦言,由于拒绝大量低价订单,目前每月营收仍为负数,处于投入阶段;而为了争取与行业头部平台的合作,他在保证高质量的情况下,给出能给到的最低价格,更多是“赔本赚吆喝”,先把门槛迈进去。
对于外界流传的高回报神话,曾超更愿意把它视为少数早期入局者抓住窗口期的结果,“里面有机会,但也有幸存者偏差”。
西羊石团队的联合创始人西堂也提到,“任何新兴行业早期都存在‘赢家通吃’的效应,头部公司凭借先发优势、规模效应和资源,赚取行业绝大部分利润也很正常,但这并不代表普遍情况。事实上,我们接触到很多十几二十人的中小团队,目前处于亏本坚持的状态。”
风口是如何炼成的:技术、欲望与平台的“三重奏”
这股热潮的兴起并非偶然。
首先,发展的核心驱动力与AI技术的突破性进展密切相关。过去,动画制作往往意味着专业团队、长周期与高成本:哪怕是相对简单的二维动漫,也可能需要10万—50万元成本、半年到一年周期;精品化内容更可能拉长到数年。
AIGC工具链的成熟,直接改变了供给端的生产效率。创作被拆成可复用的流程,成本与周期同步被压缩。
目前,以Sora、即梦、Vidu等为代表的视频生成工具正在快速迭代,逐步覆盖从剧本、分镜到动效、配音的全流程。有AI漫剧从业者表示,如今一支4人团队,最快一个月能产出2部作品,成本控制在数万元级别,但盈利可能达数十万至百万。
熟悉AI漫剧行业发展的幻梦进一步透露,行业最初火起来的是AI仿真人短剧,该类型受众广,市场潜力也大。但AI仿真人短剧对真实感的要求苛刻,容易陷入“恐怖谷效应”的难题。需要不断抽卡、反复测试,对技术和成本都提出了更高要求。
“用AI做2D、3D漫剧反而没那么难。”幻梦解释,相比真人短剧,观众对细微表情、物理级光影、动作流畅度的要求相对宽松,只要画风统一、动作合理、叙事清楚,就能被接受。而在风格化图像生成上,AI的能力也已经相对成熟。
其次,旺盛的内容消费需求。多位业内人士提到,2025年初真人短剧内容同质化加剧,用户出现明显的视觉疲劳;与此同时,短剧行业从“低成本粗放增长”转向精品化竞争,制作投入上升、利润空间被压缩,一部分团队开始寻求转型。
AI漫剧因此成为一个现实的“出口”:它既可以继承短剧的强情绪与快节奏,又能用动画承接玄幻、科幻、诡秘等题材设定,制造视觉奇观效果。
最后,平台侧的集体入场,是第三股推力。抖音、快手、B站,百度等互联网平台纷纷推出扶持计划。
字节跳动在10月底推出“红果漫剧APP”,并宣布为精品漫剧提供每分钟最高3万元、单部超百万元的保底;番茄小说则开放超6万部IP改编权,并配套改编补贴。
百度在2025年底推出漫剧APP“柚漫剧”后,又于2026年1月12日上线“七猫漫剧APP”,同时推出“星跃计划”,以亿级现金与流量扶持创作者。爱奇艺也发布漫剧合作计划,提供保底收益、高额分成及框架合作模式,分成比例最高可达100%。
不过,有知情人士指出,当前行业流量重心仍集中在抖音,“想做AI漫剧,基本绕不开抖音,否则很难起量”。在他看来,各大平台如今的动作旨在“抢资源、抢发行渠道”,最终目的,是在未来进一步绑定IP与制作团队,提前卡位AI漫剧生态。
面对大厂入局,一些制作方的态度偏向务实与乐观。西羊石团队的联合创始人西堂认为,平台入场有助于教育市场、拉大盘子、建立行业标准,而专业制作方则可以把精力更多放在内容能力与生产体系上。
短剧的幽灵:AI漫剧,一场似曾相识的轮回
“漫剧本质上还是短剧生意。”幻梦认为,目前AI漫剧的关键变量依旧是投流,逻辑与真人短剧相近:制作方先用少量投放测试数据模型、找准受众,再加大投放放大收益。“精品内容可能会有一些自然流量,但90%的播放量和收入依赖投流。”
“现在很多团队都在赶进度,其实是为了抢占时间窗口。随着更多人进入这个赛道,内容也会愈加同质化,相应投流效果会减弱,行业对内容质量的要求也会随之提高。”
当前,AI漫剧行业乱象已经滋生。为了赶进度、拼产量,一部分制作方把重心压在工具与流水线上,内容和审美被挤到后排:画风粗糙、动作僵硬、叙事断裂的作品涌入,被观众调侃为“动起来的PPT”。这种低质供给短期也许能吃到流量红利,却也透支了用户的耐心。
与此同时,题材选择呈现高度集中。玄幻、修仙、言情等“高爽点、强套路”的品类最容易被复制,导致角色模板相似、情节结构雷同,受众审美疲劳几乎是迟早的事。
爆火往往也是争议的催化剂,和早期短剧行业存在的普遍抄袭问题一致,AI漫剧行业也无法幸免。
2026年初,灵境万维推出的AI漫剧《我在末世开超市,S级诡异抢着来上班》迅速走红,但数日后即陷入侵权争议。漫谭文化传媒指控该剧抄袭《我在末世当老板,员工全是S级变异体》,并要求下架、道歉与赔偿。灵境万维则公开否认,称相关相似属于末世题材的通用设定,并表示已取证将依法应对。
这类纠纷的棘手之处在于,题材“撞车”与表达“雷同”之间界线并不总是清晰,尤其当AI工具把内容生成变得更容易,版权保护与创意边界的争执,只会更频繁、更尖锐。
事实上,监管层面已经有所行动。2025年11月8日起,国家广电总局开展“不良动画微短剧和动画短视频网络传播专项治理”,治理期至2026年3月,并首次将AIGC类、漫画类、表情包类等动画形式微短剧纳入分类分层审核体系,明确重点整治方向。
这也意味着,行业将从“先上再说”的粗放阶段,逐步进入更强调合规与秩序的阶段,内容供给与制作流程都会被迫更规范。
可以预见,未来随着竞争加剧,AI漫剧行业也将迎来一轮大洗牌,市场将会向专业化、精品化发展。“不过,这里的精品化指的是节奏上按照短剧逻辑走、内容质量高、制作精良的精品化AI漫剧,不是走向传统动漫的发展道路。”幻梦补充道。