GPT-5.6实测:更强、更便宜,还能直接把网站做上线
2026-07-10 20:26:04 · chineseheadlinenews.com · 来源: 算法一只狗
GPT-5.6发布了,Chatgpt和Codex合并。我更新了一下我的电脑codex之后,就看到合并通知。
应用左上角提供模式切换入口,用户可根据需要快速切换不同模式
右下角就可以看到正式版本的5.6已经上线了:
模型能力
OpenAI 这次发布的是一个系列:Sol、Terra、Luna。Sol 是旗舰模型,Terra
是平衡性能和成本的中间档,Luna 是最快、最便宜的版本
从Artificial Analysis评测来看,GPT-5.6 Sol模型得分在59左右,排名第二,仅仅比Fable
5低了一分
但是在差距不明显的情况下,它的花费简直太有性价比了,价格比Fable 5便宜了一半以上。
这是因为,Sam Altman 专门发推说了这件事,表示自己希望能降低 AI
的使用成本。确实在好用和性价比来看,用GPT-5.6感觉会更好
最值得关注的第一点,是 Ultra 模式。OpenAI明确说 GPT-5.6 引入了新的 max reasoning
effort,让 Sol 能花更多时间深度推理;同时引入 ultra 模式,通过 subagents 超越单 Agent
能力,加速复杂任务。这个信号很关键:模型能力提升不再只是“参数更大、推理更强”,而是开始把多 Agent
编排内置进模型产品形态里。
从下面这张图可以看到,使用了ultra 模式下,gpt-5.6效果在TerminalBench
2.1榜单上达到了91.9%的效果(Terminal-Bench 2.1
测试需要规划、迭代和工具协调的命令行工作流。)超过了之前Claude模型引以为傲的Mythos 5模型。
第二点优势在于,是它更像一个面向“长程任务”的工程模型。OpenAI 强调 GPT-5.6 Sol
除了在TerminalBench 2.1评测上效果很强,在 GeneBench v1 上相较 GPT-5.5 更强且 token
更少,在网络安全长程任务上也明显推进。换句话说,这次更新的重点集中在代码、科研、安全、工具调用、长任务执行。
GPT-5.6 Sol(白色线)在所有输出长度下均保持最高得分,尤其在长文本生成时优势显著,30k tokens 时得分已超
30%,远超其他模型。
第三点,是 OpenAI 的发布机制变了。这次 GPT-5.6
不是直接大规模上线,而是在美国政府要求下先做有限预览,参与方信息也与政府共享,OpenAI
同时表示这种政府访问流程不应成为长期默认机制。外媒也把这次发布解读为前沿模型进入“监管预发布审查”阶段。
第四点,是安全栈明显加厚,尤其是网络安全和生物安全。OpenAI 在 system card 里把 Sol、Terra、Luna
都视为网络安全和生物/化学风险上的 High capability,但未达到最高的 Critical;
Sol 和 Terra 能发现漏洞和 exploit 组件,但在测试中还不能对 hardened targets
完成自主端到端攻击。同时它使用模型内拒答、实时 cyber/biology
分类器、生成中暂停审查、账号级信号、差异化访问等多层防护,并投入超过 70 万 A100 等效 GPU 小时做自动红队。
当让,GPT-5.6还有其他的一些优点。它明显在Agent能力上有优化。GPT-5.6 可以通过 Programmatic
Tool
Calling,在内部编写轻量程序,对工具调用结果进行筛选、聚合和条件判断,而不是每调用一次工具,都把大量原始结果重新塞回上下文。
这会带来几个实际变化:
工具调用轮次更少;
中间结果占用的 Token 更少;
长任务不容易执行到一半偏离目标;
面对失败结果时,更容易调整方案继续尝试。
OpenAI 还加入了多 Agent 能力,可以让多个子 Agent 并行执行,再由主模型统一汇总。Ultra 模式默认使用四个
Agent 并行处理复杂任务。
官方展示的效果
GPT-5.6在工程设计上,确实有明显的提升。从官方发布的各种演示视频来看,让人眼前一亮。
比如在设计一个博物馆展示网页,属于国际一线艺术馆/设计展官网的典型风格,设计完成度很高,视觉冲击力很强。如果这是一个艺术展、博物馆或高端品牌官网首页,它已经达到了国际优秀案例的水准。
这个室内设计的PPT,整体水平比较高,属于偏高端品牌展示、杂志风(Editorial
Style)的设计,在企业汇报、品牌介绍、产品发布中都比较耐看。
收集钟表小游戏。从这段约 5 秒的试玩视频来看,这个小游戏完成度比我预期要高,整体给人的第一印象不错。整个画面采用了:
Low Poly 美术
暖色调秋景
中古钟表村庄
等距(Isometric)视角
很容易让人想到《纪念碑谷》《Townscaper》或者一些独立解谜游戏。这种风格很舒服,也比较容易建立自己的辨识度。
没有逐步指导,没有手把手教学。
仅仅烧掉了 3000 多万个 Token,总成本不过几百美元,就成功复刻出了一个 Google Earth 的克隆版。这就是现在
AI Coding 的能力边界。
这个帆船游戏的第一眼完成度很高,已经不像普通 AI Demo,更像一个可以继续扩展的独立游戏原型。
画面上,海面、天空、帆船和尾浪的整体风格比较统一,清爽、有辨识度;UI
信息也比较完整,包含速度、帆面角度、风向、目标距离和比赛进度,能让玩家快速理解当前状态。
不过也有一些问题也比较明显:核心操作主要还是调整方向和帆面,短时间内缺少明显的风险、对抗和策略变化,容易给人“很好看,但玩久了可能比较单调”的感觉。另外,尾浪和粒子效果略显夸张,UI
文字偏小,画面中央的目标提示也有些遮挡视线。
从统计的费用情况来看,GPT-5.6算是性价比很高的一个模型了,Sol的价格只有Fable
5的一半,但是智力水平差不多。Terra 永远约为 Sol 的一半,Luna 永远约为 Sol 的五分之一。因此,常规业务默认使用
Terra、批量任务使用 Luna、少量高难任务升级到 Sol,是最经济的组合。
真实实测
Q1:帮我创建一个介绍GPT-5.6的网站页面
最后生成的页面步骤确实让人看起来很舒服。视觉完成度较高,已经像一个正式的新品发布专题页。信息结构清楚。从模型家族、核心能力到预览状态,阅读路径比较自然。

Q2:用 Three.js
实现一款3D战斗机对战游戏,在城市上方飞行,可以用触屏或者键盘操控。
整体的完成度很高,而且可以直接切换多种照片进行展示,都可以直接上线的程度了。
Q4:开发一个“卖雪糕”的原型图。
写在最后
对了,这一次Chatgpt的更新,还新增了一个Sites 功能,简单的说就是
只需要在 Prompt 里说一句话,AI 就能直接生成并部署一个可访问的网站。
生成后的网页会自动上线,拥有独立链接,你可以一键分享给朋友、同事或团队成员,无需本地运行,也不用额外部署。对于普通用户来说,大大降低了创作和分享的门槛,让
AI 生成的内容真正实现“即做即分享”。
GPT-5.6 给我最大的震撼,不是某一个评测超过了 Claude,也不是它生成了一个多么漂亮的网页,而是 AI
产品开发的门槛正在快速接近于零。
不过GPT-5.6 当然还不完美,还需要把价格降低一下,把性价比做高就更好了。
现在Claude Fable 5 会不会慌,我不知道。但可以确定的是,随着 GPT-5.6
正式入场,前沿模型之间的竞争,已经从单纯比较“谁更聪明”,进入了比较“谁能以更低的成本,真正完成更多工作”的新阶段。